«Метавселенная», кажется, является последним модным словечком в технологиях. В общих чертах ее можно рассматривать как форму киберпространства. Как и Интернет, это мир — или даже реальность — за пределами нашего физического мира на Земле. Разница только в том, что метавселенная позволяет нам погружать версию нас самих в качестве аватаров в свою среду, как правило, через дополненную реальность (AR) или виртуальную реальность (VR), к которой люди все больше и больше смогут получить доступ с помощью таких инструментов, как очки виртуальной реальности.
Хотя все это кажется очень захватывающим, возникает вопрос: кто или что управляет метавселенной? На мой взгляд, есть три ключевые области, которые на данном этапе юридически неясны.
Фото: https://ru.depositphotos.com/
Транзакции в метавселенной обычно монетизируются с использованием криптовалюты или NFT (невзаимозаменяемые токены). NFT — это уникальный цифровой актив: это может быть изображение, музыкальное произведение, видео, 3D-объект или другой вид творческой работы. Рынок NFT находится на подъеме — в некоторых случаях речь идет о продажах, эквивалентных миллионам фунтов стерлингов. Хотя трудно сказать, является ли это просто тенденцией или новой и интересной формой капиталовложений, такие сделки вызывают некоторые интересные юридические вопросы.
Например, в «реальном» мире, когда дело доходит до покупки произведения искусства, закон о собственности требует, чтобы право собственности было двойным. Во-первых, право собственности можно отнести к фактическому физическому произведению искусства. И, во-вторых, покупатель может владеть или не владеть интеллектуальной собственностью произведения искусства, в зависимости от условий продажи.
Но какое именно право собственности входит в сделку с цифровым искусством? Международная юридическая фирма Reed Smith заявила, что «право собственности» в метавселенной — не более чем форма лицензирования или предоставления услуг. В таких случаях истинное право собственности по-прежнему принадлежит владельцу. Это может означать, например, что покупатель не может продать вещь без разрешения истинного владельца.
Виртуальная недвижимость также превратилась в NFT, когда отдельные лица и компании тратят огромные суммы, чтобы владеть «собственностью» в метавселенной. Применяются ли здесь тонкости земельного права? Например, будет ли законодательство реального мира распространяться на правонарушителей частной земли в метавселенной? Можно ли взять ипотеку на виртуальную недвижимость?
Метавселенная также может быть восприимчива к размещению виртуального рынка, похожего на Silk Road, который был рынком даркнета, торгующим незаконными наркотиками, оружием и, предположительно, «убийствами по найму». Какие законы можно ввести для защиты от этого в метавселенной? Было бы идеально иметь глобальный регулирующий орган, контролирующий метавселенную, хотя это было бы трудно реализовать.
Фото: https://inp.one/
Другое возможное юридическое значение метавселенной связано с данными и их защитой. Метавселенная предоставит новые категории наших личных данных для обработки. Это может включать выражения лица, жесты и другие типы реакций, которые аватар может производить во время взаимодействия в метавселенной.
Общий регламент ЕС по защите данных (GDPR), возможно, может применяться к метавселенной, как и Закон о защите данных. Но, учитывая новый характер метавселенной, для обеспечения защиты прав пользователей может потребоваться пересмотр процессов, регулирующих информированное согласие на обработку данных. Кроме того, «безграничный» характер метавселенной означает, что, хотя мы можем предположить, что GDPR будет применяться, положения, касающиеся передачи и обработки данных за пределами ЕС потребуется уточнить. GDPR применяется в зависимости от местонахождения субъекта при обработке его данных, а не в зависимости от страны его проживания или гражданства.
Итак, можем ли мы смотреть на местоположение на основе человека, управляющего аватаром, или более уместно смотреть на сам аватар, поскольку будут обрабатываться данные аватара? И если мы посмотрим на местонахождение аватара, как мы сможем определить, к какой юрисдикции относится метавселенная?
Когда пользователи взаимодействуют через свои аватары, у нас могут возникать ситуации, когда происходит какая-то ссора, которая была бы приравнена к нарушению закона, если бы это произошло между людьми в реальном мире. Такие инциденты могут быть нарушением деликтного права (которое охватывает гражданские иски, такие как халатность или причинение неудобства) или уголовного права (включая незаконные действия и преступления, такие как нападение, убийство, кража со взломом или изнасилование).
Представьте, что один аватар нападает на другого. Можем ли мы применить уголовные законы о нападении и нанесении побоев в этой ситуации? Как мы можем сделать аватар ответственным за свои действия в метавселенной? Это было бы сложно, потому что это означало бы, что нам нужно приписать аватару юридическое лицо, наделив его правами и обязанностями в рамках правовой системы; позволяя им подать в суд. Но доказать нападение или нанесение побоев также будет намного сложнее, потому что обычно требуется «фактическое телесное повреждение». В метавселенной, естественно, не будет реальных телесных повреждений. Было бы сложно доказать причинение вреда, потери или травмы аватару.
Фото: https://journal.tinkoff.ru/
К сожалению, в метавселенной уже появляются сексуальные хищники, маскирующие свою личность за аватаром, которого нелегко отследить до его оператора в реальном мире. Например, мы видели случаи ощупывания. Пользователи в метавселенной могут носить тактильные жилеты или другие технологии, которые на самом деле позволяют им чувствовать ощущения, если к ним прикоснуться или нащупать их. Законы о сексуальных домогательствах не требуют, чтобы физический контакт считался сексуальными домогательствами. Но достаточно ли существующих законов для решения этой проблемы? Например, в среде виртуальной реальности и игр на ком лежит ответственность за обеспечение безопасности пользователей?
Нет никаких сомнений в том, что вопросы сексуальных домогательств попадут в метавселенную, особенно если недобросовестные пользователи знают, что это серая зона. Вера в то, что их действия не могут быть доказаны или что они не могут нести ответственность за события, происходящие в метавселенной, может поощрять такое поведение. Это возвращает нас к вопросу о юридических лицах аватаров — необходимо ли юридическое лицо, чтобы аватары несли ответственность за свои действия в метавселенной? И какие стандарты и критерии должны быть установлены, чтобы провести различие между «законным» аватаром и настоящим юридическим лицом, управляющим этим аватаром? Все эти проблемы должны быть решены до того, как метавселенная станет мейнстримом.
Автор: Пин Лин Лау, преподаватель биологического права, Юридическая школа Брунеля | Центр искусственного интеллекта: социальные и цифровые инновации, Лондонский университет Брунеля